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涼宮ハルヒの進撃

何となく最近「涼宮ハルヒの憂鬱」が絶好調な気がします。
先日発売されたEDテーマ「ハレ晴レユカイ」も調子よく売れてるとかいないとか。
まあ、自分もちゃっかりゲットしていたりするわけですが(笑。

OPテーマ「冒険でしょでしょ?」もそうですが、テンポもよくていい感じだと思います。
こういう感じの曲はけっこう好きだったりしますね。
まあ、例の踊りを覚えられるほどではないですけど(苦笑。
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【2006/05/11 17:29】 | レビューあれこれ | TRACKBACK(0) | COMMENT(0)

HR

ツンデレワールド再び



「つよきすコミックアンソロジー 竜鳴ツンデレ白書」読みました。
なかなか見つからずずっと探していたんですが
この間立ち寄った横浜の書店でたまたま見つけました。
さすが紀伊国屋、自分の周りの書店とは規模が違います(苦笑。

まず何より表紙がお気に入りです。
だからこそこのコミックを探していたというのもあるくらいですから(笑。
それから肝心のコミックの中身なんですが、
個人的には「双葉ますみ」さんと「勇栄」さんのコミックがお気に入り。
まあこの辺は個人によって感想は違うと思いますけど。
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【2006/05/06 21:19】 | レビューあれこれ | TRACKBACK(0) | COMMENT(0)

HR

明穂の心情を考える



もしも明日が晴れならば」の考察です。
今回の考察も明穂を中心にして考えていきたいと思います。
や、個人的には明穂が一番お気に入りですから(笑。

前回のレビューで明穂の心情がほとんど語られず不透明であったという点から
もしらばの物語は完結していない」と書きましたが
今回はそうした物語を完成へと近づけるという意味も含めて
明穂の心情についてより詳しく考察してみようと思います。

ちなみに、この後の文章はネタバレを含みますのでご注意ください。
今回も長くなります。その辺は覚悟してください。
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【2006/04/25 01:12】 | レビューあれこれ | TRACKBACK(0) | COMMENT(2)

HR

もしも明日が晴れならば



もしも明日が晴れならば」のプレイを終えたわけですが
物語全体を通して明穂がとても重要な役割を持っていたのだと思いました。

だからこそ自分の中でも明穂が一番尊く見えたわけですが、
よく考えると実は明穂の想いが一番ないがしろにされていたような気もします。
そういったことについて色々と考察してみました。

個人的に明穂が一番お気に入りなので
彼女よりのレビューになっていると思いますが、その辺はご理解ください。
というか「明穂のためのレビュー」になっているっぽいです(苦笑。

ちなみに、この後の文章はネタバレを含みますのでご注意ください。
しかも長いです。その辺は覚悟してください。
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【2006/04/22 17:00】 | レビューあれこれ | TRACKBACK(0) | COMMENT(2)

HR

桜は散り際が一番美しい



もしも明日が晴れならば」をプレイする中で
いくつか考えさせられることがあったので、その一つを考察してみます。
このエントリは明穂ルートのネタバレを含みます。
未プレイの方は注意してください。

明穂ルートをクリアしたわけですが
とにかくよかったですっ!久しぶりの泣きながら感動できるような出来でした。
そしてそこはやはり明穂がユーレイだったからこその効果もあったと思います。
今回はそういった感動について少し考察してみます。
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【2006/04/05 17:21】 | レビューあれこれ | TRACKBACK(0) | COMMENT(0)

HR

立ち絵の語る臨場感



もしも明日が晴れならば」をプレイする中で
いくつか考えさせられることがあったので、その一つを考察してみます。
このエントリにはネタバレはありません。安心して読んでみてください。

もしらばを進めていると立ち絵が効果的に使われているなと感じますよね。
特に後ろ姿の立ち絵は珍しく、そしてまたいい具合に使われています。
また、後ろ姿を含めて立ち絵の大きさもちゃんと考えて使われていると思います。

こうした後ろ姿を含めて大きさを変えたりすることによって
各キャラがどういった位置関係にあるのかがとてもわかりやすくなっています。
そしてそこから文章としては語られないような
キャラの心情まで伺うことができるような気がします。

もちろん他の作品もそういったことくらい注意して配置しているのだと思いますが
どうしてもレイヤーとして貼り付けている感がぬぐえません。
もしらばだと特にそれを感じないのは、
やっぱり後ろ姿を含めて描かれているからなのだと思います。
それほど後ろ姿の立ち絵は役に立たないようでとても重要だったり。

基本的には「背景+立ち絵+テキスト」のレイヤー構成。
ただそこに動きを持たせたり臨場感を持たせたりするには工夫が必要。
そういった一見細かな部分に工夫を凝らすことによって
シナリオ全体にどこか活き活きとした感が及ぶのだと思います。

そんなことを考えながら。
もしらばは立ち絵の使い方がとてもうまいと思いました。

【2006/04/05 16:48】 | レビューあれこれ | TRACKBACK(0) | COMMENT(0)

HR

楽しげなヒロインとの日常

Memories Off~それから~ Again (限定版)



メモリーズオフ〜それから again〜」選択肢&既読100%達成しました。
いつもはここまでやりこまないんですけど、今回は短かったのでフルコンプに挑戦。
そこまで苦労することなく選択肢&既読100%達成できました。
ちなみに、前回の「それから」本編は途中で断念したような(苦笑。

KIDは全体的にエンディングの分岐条件とかフルコンプの達成とか難しいと思います。
何というか作業が苦痛になるくらい…。

何はともあれ全体のレビューを書いていきましょう。
今回はテンプレを用意して項目ごとに書いてみました。
ぱっと見てわかるように表にもしています。上記の表も参考にしてください。
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【2006/03/29 22:03】 | レビューあれこれ | TRACKBACK(0) | COMMENT(0)

HR

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